Portfolio

1. Serious Game

Why
Met Expeditie Indonesië wilde ik meer maken dan alleen een bordspel. Het doel was om op een laagdrempelige en speelse manier kennis over Indonesië over te brengen, terwijl spelers tegelijk met elkaar in gesprek gaan over cultuur, geschiedenis en gevoelige onderwerpen zoals trauma en het koloniale verleden. Juist omdat zulke thema’s soms lastig zijn om direct te bespreken, vond ik het belangrijk om een vorm te kiezen die uitnodigt, activeert en veilig aanvoelt.

Voor mij draaide dit project om verbinding. Niet alleen tussen spelers en de inhoud van het spel, maar ook tussen mensen onderling. Door spel en interactie te combineren, ontstaat ruimte voor nieuwsgierigheid, bewustwording en gesprek. Dat maakt dit project voor mij waardevol: leren hoeft niet saai of zwaar te zijn, zolang het op de juiste manier wordt vormgegeven.

How
Om dat doel te bereiken, heb ik gekozen voor een spelconcept waarin spelers stap voor stap door Indonesië reizen via een visuele route over de kaart. Het bord is opgebouwd rond herkenbare thema’s zoals eten, feestdagen, monumenten en vroeger, zodat informatie overzichtelijk en aantrekkelijk wordt aangeboden. Door te werken met kleurgebruik, pictogrammen en duidelijke categorieën blijft het spel begrijpelijk en uitnodigend.

Daarnaast heb ik bewust ingezet op interactie. Spelers bewegen over het bord, komen op verschillende vakjes terecht en beantwoorden vragen via QR-codes in een app. Goede antwoorden leveren punten op, die vervolgens invloed hebben op het verdere spelverloop. Hierdoor wordt kennis direct gekoppeld aan actie en motivatie. Het spel combineert dus inhoud, competitie en samenwerking, waardoor leren actiever en leuker wordt.

Bij het ontwerpen hield ik rekening met toegankelijkheid, overzicht en beleving. De visuele stijl is warm en speels, maar tegelijk duidelijk genoeg om structuur te geven. Zo ontstaat een spelervaring die zowel informatief als aantrekkelijk is voor de doelgroep.

What
Het eindresultaat is een interactief bordspel waarin spelers op expeditie gaan door Indonesië en onderweg kennismaken met verschillende culturele en historische thema’s. Via de speelroute op het bord en de gekoppelde vragen in de app verzamelen spelers kennis én punten, waarmee ze verder in het spel kunnen komen.

Het spel maakt onderwerpen zoals Indonesische tradities, monumenten, gerechten en het verleden op een toegankelijke manier bespreekbaar. Door de combinatie van visuele elementen, spelmechanieken en digitale ondersteuning ontstaat een leerzame ervaring die verder gaat dan alleen informatie overdragen. Expeditie Indonesië laat zien dat een spel ook een krachtig middel kan zijn om bewustwording te creëren, gesprekken op gang te brengen en mensen op een actieve manier met elkaar te verbinden.