2. Fidget Toy

Why
Tijdens dit practicum wilde ik een product ontwerpen dat inspeelt op een herkenbaar probleem: veel volwassenen zitten tijdens hun werkdag lange tijd stil achter een bureau en kunnen hun energie moeilijk kwijt. Vooral bij mensen die snel onrust ervaren of moeite hebben met concentratie, kan dat zorgen voor spanning, afleiding en minder focus.
Met dit ontwerp wilde ik laten zien dat een klein en slim product al een verschil kan maken in het dagelijks functioneren. Niet door iets ingewikkelds te maken, maar juist door een praktische oplossing te ontwerpen die beweging stimuleert zonder storend te zijn in een kantooromgeving. Voor mij draaide dit project om het combineren van gebruiksgemak, comfort en een duidelijke functie in een realistische werksituatie.
How
Ik begon met een duidelijke doelgroepanalyse en een persona, waarbij ik keek naar iemand met veel energie, een actieve leefstijl en moeite met langdurige concentratie. Vanuit die inzichten heb ik een product ontwikkeld dat past bij volwassenen die op kantoor werken en behoefte hebben aan subtiele beweging of afleiding tijdens het werken.
Daarna heb ik het ontwerp stap voor stap uitgewerkt. Eerst maakte ik schetsen en perspectieftekeningen om verschillende richtingen te verkennen. Vervolgens gebruikte ik papieren modellen om de vorm te testen en te verbeteren. Toen het eerste model minder goed werkte, heb ik het ontwerp aangepast en gekozen voor een beter passend alternatief.
Na deze fase heb ik het product verder technisch uitgewerkt met technische tekeningen, een hiërarchisch model, assembly, render en uiteindelijk een printvoorbereiding in Ultimaker Cura. Tijdens het ontwerpen hield ik bewust rekening met praktische eisen: het product moest compact zijn, makkelijk mee te nemen, stil in gebruik en visueel niet te opvallend. Daarom koos ik voor een volwassen uitstraling met rustige kleuren zoals zwart, wit en rood, passend bij een professionele werkomgeving.
What
Het eindresultaat is een compact product dat volwassenen tijdens een lange werkdag helpt om in beweging te blijven en overtollige energie kwijt te kunnen, zonder dat het storend is voor collega’s. Het ontwerp is gericht op gebruik in een kantooromgeving en combineert functionaliteit met een rustige, professionele uitstraling.
Binnen dit practicum heb ik niet alleen een idee bedacht, maar het volledige ontwerpproces doorlopen: van doelgroepanalyse en pakket van eisen tot schetsen, modelleren, technische uitwerking en voorbereiding op productie. Daarmee laat dit project zien dat ik een gebruikersprobleem kan vertalen naar een concreet en technisch onderbouwd ontwerp.

